Pagaliau virtualioji realybė yra gera. Jei gyvenote per 90-ųjų VR technologiją, to galbūt niekada nesitikėjote išgirsti. Tačiau, jei turite bet kurios dabartinės kartos VR įrangą, žinosite, kad virtualiose erdvėse galima smagiai leisti AAA.

Ypač VR žaidimai iš tiesų paspartėjo, todėl gali susidaryti įspūdis, kad visa tai yra gera VR. Tačiau yra keletas madingų programų, kuriose naudojama VR technologija, išskyrus novatorišką žaidimų patirtį.

Nuo faktinių naudingų paslaugų iki švietimo patirties iki meno. Yra VR programa, skirta beveik viskam. Šios penkios VR programos yra puikūs pavyzdžiai, kaip VR galima naudoti kur kas daugiau nei vaizdo žaidimus.

„Oculus Go“ virtualus darbalaukis

„Oculus Go“ yra autonominės, autonominės „VR“ ausinės iš „Facebook“ priklausančios „Oculus“. Daugybė programų, kurios iš pradžių buvo sukurtos pririštam „Oculus Rift“, viena ar kita forma buvo perkeltos į „Go“.

Viena populiarių programų yra virtualus darbalaukis. Iš esmės jis nukreipia jus į virtualią erdvę ir tada pakartoja jūsų darbalaukio ekranus toje vietoje. Tam yra daugybė priežasčių.

Vienam tai puikus būdas dirbti privačiai, nesiblaškant ir naršant per petį. Tai taip pat reiškia, kad jūsų nevaržo fiziniai monitoriai. Turėkite tiek, kiek norite, bet kokio išdėstymo ir bet kokio dydžio. VR stalinė programinė įranga taip pat leidžia žiūrėti VR turinį, pavyzdžiui, „360 laipsnių“ „YouTube“ vaizdo įrašus.

Programinės įrangos įdėjimas į nepririštas VR ausines tikrai atveria galimybes. Naudokite jį su „Bluetooth“ pele ir klaviatūra ir galėsite nešiotis savo darbalaukį bet kurioje savo namų vietoje, pasiekdami „Wi-Fi“. Programinę įrangą taip pat galite naudoti interneto ryšiu iš bet kurios pasaulio vietos, tačiau akivaizdu, kad vėlavimas ir pralaidumas tampa veiksniais, į kuriuos reikia atsižvelgti.

Gaukite čia.

„Google Earth VR“

„Google“ nuveikė daug, kad suskaitmenintų ir aprobuotų mūsų planetą. Nuo palydovinių vaizdų „Google“ žemėlapiuose iki „Google Street View“ galite pamatyti nepaprastą pasaulio vaizdą iš savo kėdės.

Visų šių geografinių duomenų fiksavimo viršūnė yra „Google Earth“, kuriai šiais laikais neskiriama tiek daug dėmesio. Taigi galite nustebti išgirdę, kad „Google Earth“ turi visiškai įjungtą VR versiją, suderinamą tiek su „Oculus Rift“, tiek su „HTC Vive“.

Naudodama patobulintą fotogrammetriją ir 3D atvaizdavimo techniką, „Google Earth VR“ leidžia skraidyti aplink pasaulį, žvelgti į miestus, kilti per kanjonus ir patirti pasaulį kaip kažkokį titanišką dievą. Čia siūlomi vaizdai yra tikrai įspūdingas pasiekimas ir yra nuostabi mokymo priemonė, net jei nepasirenkate VR varianto.

Gaukite čia.

vTime

Vienas geriausių dalykų šiuolaikiniame VR yra tai, kas vadinama „buvimu“. Tai pojūtis, kurį patiriate, kai jūsų smegenys galvoja, kad esate iš tikrųjų visur, kur jums liepia VR pasaulis. Tai reiškia, kad jūs suprantate aplink esančius virtualius objektus kaip tikrai esančius, įskaitant virtualius žmones.

Tai reiškia, kad socialinės „VR“ programos gali atnešti mums visiškai naują socialinę patirtį internete. „vTime“ yra vienas įspūdingiausių šio „VR“ programos tipo pavyzdžių. Tai įvairiose platformose esanti programa, leidžianti žmonėms naudoti VR ir tradicinius 2D įrenginius, kad galėtų sklandžiai bendrauti. Jie tai vadina „kryžminio realybės“ platforma, kuri iš esmės reiškia, kad žmonės toje pačioje virtualioje erdvėje turės skirtingą patirtį.

Šios erdvės taip pat yra gana gražios. Nuo atogrąžų salų iki jaukių židinių namelių „vTime“ sukuria erdvę būti su kitais žmonėmis. Nors ir animacinių filmų avatarų pavidalu.

Nors efektas gali būti ne toks įspūdingas naudojant ką nors kitą, išskyrus VR, tačiau stebinantis buvimo su ausinėmis jausmas naudojant tokias socialines programas, kaip ši, tikrai verčia jaustis kaip tai yra kažkas ypatingo.

Gaukite čia.

Henrikas

Nors VR naudoja daugybę technologijų, kurias jau žinome, iš tikrųjų tai yra tinkamai nauja laikmena. O tai reiškia, kad žmonės vis tiek turi išsiaiškinti, kaip efektyviai papasakoti istorijas, naudojantis ja.

Priešingai nei filmo kadre, jūs negalite visiškai kontroliuoti to, ką žiūrovas mato ar į ką atkreipia dėmesį. Taigi kūrėjai turi išrasti naujus būdus, kaip subtiliai ir efektyviai suteikti žmonėms patirtį, kurios jie ketino kurdami savo turinį.

Henris, trumpas VR animacinis filmas, šiuo metu yra geriausias pavyzdys, kaip papasakoti istoriją VR. Tai parodomųjų „Oculus Rift“, „Oculus Go“ ir „Gear VR“ pavadinimai. Ekspertas, pagamintas ir suprojektuotas atsižvelgiant į Holivudo lygio produkcijos kokybę, Henris parodo, kas yra įmanoma su VR, o dar reikia to.

Pati istorija yra gana žavinga, tačiau tokia pat svarbi kaip techninis ir meninis etapas ir demonstracija. Jei jums priklauso tinkama VR pavara ir niekada nematėte Henrio, tai turite iškart taisyti.

Gaukite čia.

Pakreipiamas šepetys

VR buvo reklamuojamas kaip būdas sunaudoti dalykus, kuriuos sukūrė kiti žmonės. Nesvarbu, ar tai yra VR vaizdo įrašas, žaidimas ar kita interaktyvi programinė įranga. „Google“ pažvelgė į tai iš kitos perspektyvos ir vietoj to sukūrė įrankį, kuris leidžia naudoti unikalius VR atributus turinio kūrimui.

„Tilt Brush“ yra prieinamas „Vive“, „Oculus“ ir „Windows“ mišrios realybės ausinėms. Tai tapybos įrankis, veikiantis trimis dimensijomis. O galbūt tai yra VR 3D modeliavimo įrankis, kuris veikia su šepetėliais. Tikrai turėsite iš naujo įvertinti, kaip galvojate apie dalykus, kad tai būtų prasminga.

Net jei nenorite kurti savo kūrybos, galite tyrinėti kitų kūrinius VR, nes jie skirti pamatyti. Tai visiškai naujas būdas artėti prie meno ir yra šlovingas.

Gaukite čia.

VR - daugiau nei tenkina akis

Kaip ir bet kuri nauja laikmena, kūrėjai ir kūrėjai vis dar tiria, kas įmanoma. Nuo to laiko, kai televizija buvo plačiai pritaikyta televizijoje, iki šiuolaikinės televizijos viršūnės prireikė dešimtmečių.

Tinkamas, praktiškas VR yra tik nuo maždaug 2016 m., Todėl pamatyti tokią programų įvairovę jau yra puiku. Taigi, jei esate šiek tiek perdegę dėl VR žaidimų, tai nėra priežastis, dėl kurios ausinės turėtų kaupti dulkes. Yra dar daug ką nuveikti!