„Fortnite“ superžvaigždė Tyleris „Ninja“ Blevinsas sukrėtė žaidėjus visame pasaulyje, kai paskelbė, kad daugiau nebendraus „Twitch“ ir ketina transliuoti tik „Microsoft“ platformoje „Mixer“.

Nepaisant to, kad ji priklauso tokiai masiškai korporacijai, daugelis žmonių iki tol net nebuvo girdėję apie „Mixer“. „Xbox“ savininkai galbūt buvo su ja susipažinę, nes tai yra gimtoji srautinių transliacijų platforma, tačiau „Twitch“ stengėsi srautiniu būdu perduoti „Amazon“ internetinėms parduotuvėms - nė vienas konkurentas nepriartėjo prie jo išnaikinimo.

Tačiau pastaruoju metu ėmusis „Brevins“ žingsnis vis daugiau žvilgsnių pradėjo kreiptis į „Mixer“ ir mano, kad tai yra perspektyvus pasirinkimas. Verta paminėti, kad tai taip pat įvyksta tuo metu, kai „Twitch“ bendruomenė padegė daugybę abejotinų sprendimų dėl draudimų (arba jų nebuvimo) tam tikriems jų platformos platintojams.

Dabar labiau nei bet kada žmonės galvoja: „Ar„ Mikseris “galėtų tapti geresne srautinio perdavimo platforma nei„ Twitch “?“ Na, tam tikra prasme tai jau gali būti.

„HypeZone“

„Mixer HypeZone“ yra viena iš nuostabiausių funkcijų, kurios niekada neturėjo „Twitch“, o tai yra oficialių „Mixer“ kanalų serija, automatiškai paryškinanti ir transliuojanti transliuotojus iš tam tikro žaidimų skaičiaus, kai jie yra trapūs žaidimo momentais.

Šiuo metu „HypeZone“ palaikoma „PlayerUnknown“ mūšio vietose, „Fortnite Battle Royale“, „Rainbow 6 Siege“, „Call of Duty: Black Ops 4“ ir „Apex Legends“ - visiems šauliams. Kad galėtumėte naudotis „HypeZone“, viskas, ką jums reikia padaryti, yra srautas per „Mixer“ su aiškiu jūsų žaidimo HUD vaizdu.

Kai „Mixer“ aptinka įtemptas akimirkas iš srautinių žaidėjų, žaidžiančių šiuos žaidimus, jie turi galimybę būti priglobti oficialiame žaidimo „HypeZone“ kanale. Kai tai nutinka, tiesioginiai žiūrovai siunčiami į kanalą ir tai sukuria jaudinančią patirtį. Aš asmeniškai buvau sraute, kuris padidėjo nuo mažiau nei 10 žiūrovų iki daugiau nei 200 per „HypeZone“ akiratį, ir tai buvo nuostabu.

Čia yra oficialios nuorodos į penkis „Mixer“ kanalus „HypeZone“:

  • PlayerUnknown's BattlegroundsFortnite Battle RoyaleRainbow 6 SiegeCall of Duty: Black Ops 4Apex Legends

Būtinai duokite patikrinti juos, jei jūs kada nors ieškote nesibaigiantys veiksmai!

„Sparks“ ir „XP“

Nors „Twitch“ turi stebėtojų amžių ir teikia ilgalaikę naudą abonentams, „Mixer“ į savo transliacijos, žiūrėjimo ir pokalbių patirtį įtraukia į RPG panašią sistemą.

„Sparks“ yra tam tikra valiutos forma, o „XP“ yra būdas išlyginti sąskaitą, kad būtų galima atrakinti naujas funkcijas ir parodyti savo, kaip „Mixer“, žiūrinčiojo patirtį. Abu uždirba srautininkai ir žiūrovai.

Už srautą transliuodami ir žiūrėdami uždirbate 50 „Sparks“ per minutę. Tačiau naudodami „Mixer Pro“, kanalo prenumeratas ir „Channel One“ galite uždirbti net 325 „Sparks“ per minutę.

Galite išleisti „Sparks“ norėdami sukurti komandą, įjungti interaktyvių žaidimų patobulinimus, paleisti įgūdžius (animacinius vaizdo efektus) kanale ir dar daugiau. Apskritai, „Sparks“ ir XP yra tik būdai paskatinti daugiau transliacijų ir žiūrėti „Mixer“.

Interaktyvūs žaidimai

2014 m. Pradėtas masinis socialinis eksperimentas „Twitch“: „Twitch Plays Pokémon“ (TPP). TPP leido „Twitch“ pašnekovams interaktyviai paveikti „Pokémon“ žaidimus, šlamšdami „Twitch“ pokalbių įvesties klavišus, kurie vėliau bus išsiųsti į žaidimą. Kanalas pasiekė daugiau nei 121 000 žiūrovų ir užėmė vieno žaidėjo internetinių žaidimų dalyvių Gineso pasaulio rekordą (1 165 140).

Atrodo, kad „Mixer“ pripažino tokių įvykių, kaip TPP, genialumą, o „MixPlay“ jie sukūrė interaktyvumą. Tai leidžia žaidimų kūrėjams ir trečiosioms šalims padaryti savo žaidimus visiškai interaktyvius per „Mixer“. Ši savybė suteikia galimybę srautams pritaikyti valdiklius ir mygtukus prie „Mikserio“ perdengimo, kuris valdys, kaip žaidžiamas žaidimas, leidžia žiūrovams padėti įtakoti žaidimo sprendimus ir dar daugiau.

Interaktyvumas šiuo metu palaikomas „Minecraft“, „SMITE“, „Paladins“, „No Man's Sky“, „Killing Floor 2“, „Sveikas kaimynas“, „Brass City“, „Phantom Trigger“ ir daugelyje kitų žaidimų. Be to, „Mixer“ kūrėjams pateikia visą reikalingą dokumentaciją, kuri padėtų sukurti interaktyvumą dar daugiau žaidimų.

„MixPlay“ interaktyvių žaidimų funkcionalumas yra viena iš nuostabiausių „Mixer“ funkcijų, kurių mes niekada nematėme palaikantys „Twitch“.

Bendras srautas

„Twitch“ iš tikrųjų palaiko bendrą transliaciją, tačiau jos įgyvendinimas niekur nėra toks švarus kaip „Mixer“. Tai apima rankiniu būdu konfigūruojamą jūsų srautinės transliacijos programinę įrangą, ir ji nepalaikoma kiekviename kanale.

Tačiau kartu naudojant „Mikserio“ srautą, iki keturių srautinių transliuotojų galima bendrinti srautą suskaidyto ekrano vaizde į vieną pokalbį. Norėdami tai padaryti naudodami „Mikserį“, tiesiog eikite į savo kanalą, spustelėkite šalia taškų skaičiaus esančių trijų taškų parinkčių piktogramą ir spustelėkite Pradėti bendrą transliaciją. Čia galite pakviesti iki trijų kitų. Kai jie priims, jūs tiesiog eisite gyventi. Tai tikrai taip paprasta.

Žiūrovai gali pasirinkti net vieną iš keturių išdėstymų: tinklelį, tiesioginę šoninę juostą, fotoaparato parinkiklį ir mobilųjį.

Nors bendras transliavimas yra funkcija, kuria greičiausiai pasinaudos labai mažas srautinių transliuotojų procentas, „Mixer“ skiria daug laiko ir pastangų, kad ją atliktų daug geriau, nei „Twitch“ rodo, kad jiems rūpi palaikyti bet kokio tipo transliuotojus.

Kaip matote, „Mixer“ turi daug puikių dalykų, skirtų tiek žiūrovams, tiek srautams transliuoti. Vieno dalyko, ko jam labai trūksta, yra skaičiai - „Mixer“ srautų žiūrovų auditorija niekur nėra tokia pati, kaip „Twitch“. Tačiau pakeisdami tai, kas prasideda, suteiksite „Mixer“ galimybę.